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必読: 最近の業界動向。思うこといろいろ。 ベンチャーキャピタルの3つの類型と求められる資質 ベンチャーキャピタルにおける投資収益率の現状と今後の課題 -日本のパフォーマンスを向上させるために- RIETI 経済産業研究所 成功しているベンチャーキャピタルは、インダストリーやテクノロジーを理解しつつ、 業務フロー VC業界の話 米VC業界の話 コーポレートベンチャーキャピタルの場合 Web 2.0とVC VCのブログ ベンチャーキャピタルリンク集 新米ベンチャーキャピタリストが、日々の思いを綴るブログ。:ブックレビューが良いね。 VCと起業家の付き合い方 IVS2007ベンチャー 必読: 寄稿 ベンチャーキャピタリストに求められる要件 | GLOBIS.JP http //www.globis.jp/public/home/index.php?module=front action=view object=content id=36 最近の業界動向。思うこといろいろ。 日本のVCマーケット1兆円(欧米は30兆くらいある) ファンド組成額(上場してるもののみ。m.cは時価総額) JAFCO:1600億円 (m.c:213,461百万円) NIF:600億円 (m.c:48,983百万円) JAIC:120億円 (m.c:63,117百万円) フューチャー: 他にもSBI、みずほC、MUFGCやらマリンC、NTVP 証券系、銀行系、政府系、独立系、地域振興系などいろいろあるみたす。 10000社にコンタクト→500社強に投資検討→最終的に約200社投資決定 http //www.jafco.co.jp/jpkyoten/process.html(ジャフコの場合) 株安で市場冷え込み。 赤字の出たVCも・・。ボーナスは来年は200万くらい下がるのでは?と社員談 ボーナス反映されるのは次の年だから・・・来年のヤフーファイナンスの平均年収怖い。 社会的意義はめっちゃある(新産業振興) 日本てリスクマネーを嫌う ベンチャーキャピタルの3つの類型と求められる資質 ①ファイナンス型ベンチャーキャピタル 特徴:日本では、証券会社や銀行系のベンチャーキャピタルがこのカテゴリーに含まれる。 株式市場への理解から生まれるバリュエーション手法、IPO(株式新規公開)のノウハウや企業売却のノウハウに強みに持っている。主に、小額を多くの案件に分散して投資するか、レイターステージの上場前企業へ投資をするのも彼らの特徴だ。 資質:主に株式市場への深い洞察とバリュエーションを理解する能力である。 リスク:株式市場の上昇と下降によって運用業績が左右されがちである。つまり、分析をしたときよりも市場が大きく上向けば業績は向上するが、市場が落ち込むと業績は下降する。 ②業界特化型ベンチャーキャピタル: 特徴:米国ではシリコンバレーに多いタイプ。日本でもITやバイオに特化した、数億円から数十億円規模のベンチャーキャピタルが何件か存在している。彼らの強みはいうまでもなく業界・テクノロジーに関する深い知識や業界での強力な人的ネットワークだ。 主に、テクノロジー関連の会社に勤めた後でその業界知識を活かして創業するか、ベンチャーキャピタリストがセグメンテーションの一環として立ち上げるケースが少なくない。 資質:業界とのパイプとテクノロジーを理解する力 リスク:2つのリスクがある。1つは、狙った業界・市場そのものが立ち上がらない場合。 もう1つが、業界は立ち上がったものの過当競争によりバブル化して、総崩れとなる場合である(テレコムバブル・光部品バブル、ナノテクバブル、B2Bバブルなど)。業界の立ち上がりとその業界の需要バランスによって左右されるリスクがあるのだ。 ③マネジメント型ベンチャーキャピタル 特徴:グロービス・キャピタル・パートナーズもこのカテゴリーに含まれる。いわゆるアーリーステージの企業に投資し、ハンズオン型のマネジメント支援を行うことで、企業成長のパートナーとなる。 通常、1件当たり、2億~7億円程度の出資を行い、株式の20~30%を取得する。ハイテク企業にも投資をするし、サービス関連業務にも投資する。 マネジメント型ベンチャーキャピタルの強みの源泉は、投資先企業に対する適切な経営支援である。主に自らがベンチャー企業を創造した経営者や経営メンバーが、第2のキャリアとして参画する事例が多い。 資質:組織・経営に関する深い洞察と経営支援能力 リスク:業界に特化せずに投資を行う。また、株式市場の動向に左右されずに株価を算定し、投資先企業の経営者・チームの強弱、市場と商品の成長可能性にフォーカスをして意思決定し、経営支援を行う。 従って、市場の変動リスク、業界・市場の立ち上がりや需要バランスのリスクを回避して、安定的に業績をあげられるものと認識している。 寄稿 ベンチャーキャピタリストに求められる要件 | GLOBIS.JP http //www.globis.jp/public/home/index.php?module=front action=view object=content id=36 ベンチャーキャピタルにおける投資収益率の現状と今後の課題 -日本のパフォーマンスを向上させるために- RIETI 経済産業研究所 1つは、統計の充実です。リスクリターンが読めないところにカネは流れません。 同様に、パフォーマンスが悪いところにもカネは流れません。欧米と比較して低いパフォーマンスの改善が2つ目の課題です。 http //www.rieti.go.jp/jp/events/bbl/07090301.html 成功しているベンチャーキャピタルは、インダストリーやテクノロジーを理解しつつ、 業界・市場を広く捉えて、主にアーリーステージに投資をして、マネジメントで付加価値を提供している場合が多いというのがわれわれの実感である。 結局は、テクノロジーやファイナンスの知見をある程度は持ちながら、マネジメントでの付加価値を最大化できるベンチャーキャピタルが最大の勝者となる、ということである。 なお、本稿でいうベンチャーキャピタリスト(以下、キャピタリスト)という言葉は、特に断りがない場合、資金を提供することに加え、社外取締役などの形で積極的に経営に関与していくハンズオン型のベンチャーキャピタリストを指すものとする。 寄稿 ベンチャーキャピタリストに求められる要件 | GLOBIS.JP http //www.globis.jp/public/home/index.php?module=front action=view object=content id=36 業務フロー ①投資案件を幅広く集める業務(ディールジェネレーション) ②そのなかから投資すべき案件を見出し、投資の的確性を精査する業務(デューデリジェンス) ③バリュエーション(株価)を決めて投資額などを意思決定する業務(意思決定) ④社外取締役に就任して、経営陣にアドバイスを与え、会社を正しい方向に導いていく経営支援業務(経営支援) ⑤ある程度成長を経た後に、経営陣と相談しながら株式公開や売却などに導く業務(エグジット) 寄稿 ベンチャーキャピタリストに求められる要件 | GLOBIS.JP http //www.globis.jp/public/home/index.php?module=front action=view object=content id=36 VC業界の話 「日本のベンチャーキャピタルは技術評価できないし、理解できない」と言う起業家がいる。 「良い投資案件がない」と嘆くベンチャーキャピタルの方がいる(多い?) 良い投資案件(会社)の条件は「優れた経営陣、市場の成長性、競争力(技術力)がそろった会社」という。 シリコンバレーのような優れたベンチャーキャピタルが少ないと嘆く起業家が多い。 実際、シリコンバレーのベンチャーキャピタルのことを理解しているかどうか別にして、ある意味、良い幻想がある。 インフィニティ・ベンチャーズ小林雅のBlog ベンチャーキャピタル業界のよくある話 http //venturecapital.typepad.jp/blog/2008/02/post-56d0.html 米VC業界の話 コンピュータの性能が高まり、インターネットが発達してくるにつれて、ビジネスの成功のルールが変化しているのかもしれない。昔ながらのベンチャーキャピタリストは、悲しいかな、もはや嗅覚が働かなくなってきているといった人もいるのかもしれない。 FPN-ベンチャーキャピタリスト志望者必読 - tourist VC ? [@NY times] http //www.future-planning.net/x/modules/news/article.php?storyid=582 「アメリカのベンチャー企業では、創業者持分の推移の典型的パターンとしては、初回資金調達時に30%にまで低下し、2回目資金調達時で15%、株式公開前で10%程度」 ITmedia アンカーデスク:上場ベンチャー株式のオーナー持ち分は高すぎる (1/2) http //www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0704/09/news020.html 「ベンチャーキャピタリスト (VC) がつく嘘トップ10」 http //dayinthelife.at.webry.info/200601/article_5.html 企業家がつく嘘トップ10 A Day in the Life/ウェブリブログ http //dayinthelife.at.webry.info/200601/article_6.html Dave s Blog シリコンバレーの若きベンチャーキャピタリスト Top5 シリコンバレーの若きベンチャーキャピタリスト Top5 http //davidtakeuchi.typepad.com/blog/2007/06/top5.html コーポレートベンチャーキャピタルの場合 ともに歩もうとする決意促すのは、「志」の高さと柔軟性 コラム - CNET Japan http //japan.cnet.com/column/vc/story/0,2000062139,20346739,00.htm Web 2.0とVC 「VCはWeb 2.0に悩まされている。というのも、Web 2.0企業は最初から利益を出しているので、投資のしようがないのだ。VC側はWeb 2.0企業に投資しようと必死だが、企業側は投資を受ける必要がない」(Basta氏) Web 2.0、ベンチャーキャピタルを悩ませる理由 ニュース - CNET Japan http //japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20096915,00.htm VCのブログ コアピープル・パートナーズ ~ネット・ソフトウェア領域のビジネスインキュベーション&ベンチャー投資~http //www.corepeople.jp/ インフィニティ・ベンチャーズ小林雅のBlog http //venturecapital.typepad.jp/ 負け犬ベンチャーキャピタリスト 神田萌のつぶやき http //kandamoe.blog.drecom.jp/ ベンチャーキャピタルリンク集 ベンチャーキャピタルリンク集-iFinance http //www.ifinance.ne.jp/venture/link/finance.htm 新米ベンチャーキャピタリストが、日々の思いを綴るブログ。:ブックレビューが良いね。 http //ameblo.jp/masa-ohta/page-24.html VCと起業家の付き合い方 何がしたいのか?何をゴールにしたいのか? ここがあやふやだと、のちのちトラブルになりやすいとのこと。VCと起業家の間で期待が違ってくるため 投資家はだれか? 誰が投資しているかを見ればそのVCがどういう性格かもわかる。 うまくいかなかったらどうなるか? ビジネスが立ち行かなくなっても誠実に対応することが大事。開き直ったり、嘘をついたりすると業界から見放されることもあるとのこと。 チームでいこう VCが投資したいのは経営をしたいチーム。たとえば海外の著名なVC、Y-Combinatorでは最初から「チームで来なさい」と推奨しているほど。 個人ですごいサービスを作ったから投資してくれ、では経営ができるか不安。ちゃんと経営や営業、財務ができる人と組んでから行くのがよい。もちろんVCも経営者を紹介したりするらしいですが、マッチングは難しい。それよりは最初から一緒にがんばれる仲間を見つけてきてほしいとのこと。 VCとの出会い 信頼できるVCとどうやって出会うかというとやはりクチコミが一番よいとのこと。 VCはチームで動く 一社に数社のVCがつくこともめずらしくない、というか、むしろそうなるようにしているとのこと。得意分野が違うので自分がやりたいことにあわせて組み合わせて活用するのが良いとのこと。 コスト意識を持って 起業する人は売上だけの意識でなく、きちんとしたコスト意識を持って、利益考えて欲しい。 ベンチャーキャピタルとどう付き合うか? | IDEA*IDEA http //www.ideaxidea.com/archives/2008/04/post_445.html IVS2007ベンチャー 1位: 44点(審査員9名中 8名が5点と評価) langwidget Web-based social machine translation“langwidget” http //langwidget.net 2位 40点(審査員9名中 5名が5点と評価) 株式会社ants Flashで開発可能なガジェットプラットフォーム「GIZMO」 http //gizmo.anthill.jp/ 3位 37点(審査員9名中 4名が5点と評価) 有限会社プリファードインフラストラクチャー 分類型画像検索エンジン「viim」 http //viim.jp 3位 37点(審査員9名中 2名が5点と評価) ウタゴエ株式会社 世界初携帯電話向け鼻歌音感ゲーム「はなワザ」 http //hanawaza.jp/ 5位 36点(審査員9名中 2名が5点と評価) 株式会社イデアルリンク 文書ファイル共有サイト「Hot.Docs」 http //www.hotdocs.jp/ 6位 34点(審査員9名中 3名が5点と評価) コミュニティーエンジン株式会社 仮想空間構築用マルチプラットフォーム・ミドルウェア「World Synthesizer」 http //www.ce-lab.net/ 他、プレゼン企業(順位は非公開) 株式会社ECナビ 未発表サービス http //ecnavi.jp/ ONPOO株式会社 SNS型P2P音楽配信プレイヤー「PooPlayer」 http //onpoo.net/ 株式会社Curio オンライン・ブックマーク共有アドオン「swimmie」 http //swimmie.jp/ 株式会社GDH 伝説のアーケードゲームを初のTVアニメーション化&オンラインゲーム化「ドルアーガの塔」プロジェクト http //druaga-project.com/ ソニー株式会社 サウンドエンターテイメントプレイヤー「Rolly」 http //www.sony.jp/products/Consumer/rolly/ 株式会社ドリコム 未発表サービス http //www.drecom.co.jp/ 株式会社バンク・オブ・イノベーション 動画検索エンジン「Fooooo」 http //www.fooooo.com/ 株式会社メタキャスト 動画”視聴体験”共有サービス「Mitter」 http //mitter.jp/ インフィニティ・ベンチャーズ小林雅のBlog http //venturecapital.typepad.jp/blog/2007/12/index.html
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WoTのボイスチャット機能を利用する WoTにもボイスチャット(VC)が用意されているが、標準では無効になっている 「他の人は聞こえて、ウリだけ差別されてるニダヽ `Д´ ノ」という場合は、 下記を参考に、設定が有効になっているか確認してください メニューを表示するには WoTゲーム画面の左上に、歯車のマークがある これをクリックすると、画像2のようなメニュー画面が出てくる この中の「設定」をクリックすると、設定ウィンドウが出てくる サウンド設定を確認する 画像3は、音声チャットの設定画面です まず設定から、この画面を表示させます 設定ウィンドウ内にある、サウンドタブを選択する(画像3-(1)) 画像3-(3)の「音声チャット」タブをクリックする 音声チャットの設定項目が表示されたら サウンド有効にチェックが入ってるかを確認する。入っていなければチェックを入れる(画像3-(2)) 音声チャットの有効化にチェックが入っているか確認する。入っていなければチェックを入れる(画像3-(4)) チャット音量が0になっていないか確認する 全体音量が0になっていないか確認する 以上で、WoT内のVCが聞こえていると思います え、聞こえないニカ?ウリは知らんニダ<#;`Д´ >
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VC基本設定 ここではボイスチャット(VC)導入について説明します。 Social Clubではボイスチャットを導入しています。これは必須ではなく使いたい人は使って下さいって事なので、直接の会話に抵抗のある方は今まで通りAVA内のチャットを使用して下さい。 会話はできなくても聞き専ででも導入していただけるとありがたいです。 ボイスチャットの導入方法 当クランではボイスチャットソフトにフリーソフトの 「Mumble」 を使用しています。 これからMumbleの導入、設定方法について説明していきます。ちょっとムズカシイと思うかもしれませんが、意外と簡単なのでVC希望者は是非導入してみて下さい。 Mumbleのダウンロード まずは必要なソフトをダウンロードしましょう。必要なのはMumble-1.1.8.exe一つのみです。 Mumbleには色々なバージョンがあるのですが、クランメンバー間でバージョン違いによる不具合が起きないようにするため、ウチではバージョン1.1.8を使おうと思います。 Mumble1.1.8.exe→ここからダウンロード リンク先にあるMumble-1.1.8.exeをクリックするとダウンロード出来ます。 Mumbleの設定方法 詳しい説明が必要ない人はここだけみればわかるよね? アドレス:keroro.ddo.jp ポート番号:64738 ユーザー名:自由に パスワード:AVA内のチャットで聞いてね これ見て何の事だかさっぱり?って人は下に詳しい説明載せたので、参考にして下さい。 インストール方法 まず最初に上のリンク先からダウンロードしたMumble1.1.8.exeをダブルクリックします 言語を選びます。日本人なら日本語しかないですよね!? ライセンスについて同意します ここではMumbleの何をインストールするか選択します。 皆さんが使うのは「クライアント」と呼ばれるモノなので、ここではクライアントのみを選択します。 ここは特にいじる必要がないので、そのまま次へをポチッって下さい ここもそのままインストールをポチッて下さい これでインストールは完了です。完了をポチッて下さい。 マイクやスピーカーの設定 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マイク設定.jpg) インストールが終わると自動的にMumbleが起動します。一番初めに起動した時には↑のようなメッセージがでますので、Yesを押して下さい。 ここは目を通したらそのままNEXTをポチッて下さい ここから先はマイクとヘッドフォンの設定です。これはいつでも設定変更出来るので、わからない場合は適当にやってみて後から直しても大丈夫です。 一応大雑把な説明ですが、赤い丸印は入力デバイス=使用するマイクの選択ですので、自分がマイク、ヘッドセットを接続しているデバイスを選択して下さい。 次は出力デバイスの設定ですが、これは自分が使っているスピーカー、ヘッドフォン、ヘッドセットの選択ですので、それらを接続しているデバイスを選択して下さい。 それが終わったらNEXTをポチッて下さい ここはよくわからないので、わかる人誰か補完してぇ!! とりあえずそのままやってみて、ダメなら後で設定し直しましょう。設定し直すのは簡単なので大丈夫ですよ。 ここはマイクの音量調節です。書かれている通りに設定してみましょう。 ここはマイクがどうやったら音を拾うかを選択します。キーを押下で有効化にチェックを入れると、そのキーを押してる間だけマイクがオンになります。 ここはデフォルトのまま信号対雑音比にしておきましょう。 これでマイク、ヘッドフォン関係の設定は終わりです。そのままFinishをポチッて下さい。 サーバーに接続するための設定 ここからはサーバーに接続するための設定の説明です。 ここでいうサーバーとはボイスチャットをする時に、みんなの声をそれぞれの家まで届けるための中継地点のようなモノです。 お互いの家と家を直接繋ぐのではなく、一度サーバーを介してお互いの家まで声を届けます。ちなみにこのサーバーはマスター宅に設置してあります。 では設定方法の説明です。 マイク関係の設定が終わると↑の画面が出てきます。まずは画面上赤丸印の「お気に入りサーバー」のタブをポチッて下さい。 そうすると↑の画面になります。ここで設定するのは画面右側の赤丸印の箇所です。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サーバー設定3.jpg) ①ラベル:これは接続するサーバーの名前ですので、適当にAVA VC用とでも入力して下さい。ここは自分がわかればなんでもいいです。 ②アドレス:サーバーのアドレス(電話番号みたいなもの)です。これは shakaijin.ddo.jp と入力して下さい。 ③ポート:ここはデフォルトで64738になってると思うのでそのままでいいです。64738以外になってる人は64738と入力して下さい ④ユーザー名:ここでのユーザー名はボイスチャットする時に表示される自分の名前です。AVA内の名前を使うとみんなにわかりやすいですね。 ⑤パスワード:サーバーに接続するためのパスワードを入力します。パスワードはAVAやってる時にチャットで聞いて下さい。ここで公開しちゃうと他のクランやまったく関係ない人まで接続してきちゃうんで^^; ⑥パスワードまで入力し終わったらこの「追加」をポチッて下さいそうするとお気に入りサーバーの欄に今作ったラベル名が追加されると思います。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サーバー設定8.jpg) お気に入りサーバー欄に自分の作ったラベルが追加されたら、その名前を選択し(マウスでシングルクリックね)、接続をポチッて下さい。 そうすると↑の画面が出てくると思いますが、これは気にせずYesをポチッて下さい ↑の画面の中にある四角に囲まれたWelcomeメッセージが表示されたら接続成功です。 画面の右側には現在サーバーに接続してるメンバーの名前が表示されます。ここで表示される名前はさっきの④で入力した名前です。 これで設定はおしまいです。音量調節などの細かい設定方法については詳しい人補完希望。
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音量が小さい問題を改善する ※高音質なのかは微妙なところである。 745 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/02/26(金) 15 03 44 ID Fjb1AH7L0 もうテンプレに入れとけよ 食玩メモリの音をDX以上の大きさ、かつ高音質にする方法! 改造時間3分、100円で4つ改造できるコストパフォーマンス! (サムネイルをクリックすると別ウィンドウで開きます。) ダイソーでコイン型のネオジム磁石4枚入りを購入(ジャストサイズ!) ↓ スピーカーの裏のスポンジをいったん外して、ネオジム磁石を中央にくっつける この時いったん鳴らしてみる。変化がないかな?と思ったら磁石を表裏逆にしてみよう ↓ ネオジム磁石にスポンジをつける ↓ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 そのままではネオジム磁石の厚さ分で閉まらないので、 スポンジの接地していた◎状の段差(写真赤丸部分)を削って適宜調節 (画像アップ者注:スポンジも薄くスライスすると◎部分を大幅に削らずにすみます。) ↓ 本体をがっちり締める ↓ 『ジョォオオオカァァアア!!!!』 2倍くらいの音量になるよ、音質もDXに負けない感じに補正される。 ↑ 音量が増大することで、埋もれていた音が再現されますので音質が改善されたように感じます。 カプセル3、4のスピーカーに取り替えるだけでも音量を変えられます。 尚、適当なサウンドロップコンパクトからスピーカーを持ってきても、同じスピーカーを使っているので、同等の効果が得られます。
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Mumble クライアント http //sourceforge.net/projects/mumble/files%2FMumble%2F1.2.0%2FMumble-1.2.0.exe/download サーバー設定 サーバ名 = 任意 アドレス = pongizone.ddo.jp ポート = 64739 ユーザー名 = 任意 「追加」→「接続」 最初は必ずエラーを吐くので「OK]を押してから再度接続。 Ventrilo Setup詳細 1.最初のVoiceタブ内の左真ん中らへんにある Silence time を 1.0seconds に。 Sensitivity(マイク感度) を 5? に。 Sensitivityの値を調整するときは、Monitorボタンを押して喋ってみるとおk。 自分にあった感度を確認することができる。 2.次に右下にある Inbound(入力音量)+10~-10 Outbound(出力音量)+10~-10 をいじる。 Inboundを+にあげると他人の声がでかくなる聞こえる。 Outboundを+にあげると自分の声がでかくなる。 デフォルトの設定で自分の声が小さいと言われた、声が聞き取りづらい言われたらここをいじろう。 3.次にVoiceタブ横のEventsタブについて Eventsタブ内にある上から3つめと4つめをいじる。 Users connect to server から Users switch channels を Nothing に。 Toggle Binds と Switch Bindings を Nothing に。 以上で設定は完璧。 ちなみにSetup(設定)ウィンドウを開いてるときは声が入ってないので注意。
https://w.atwiki.jp/homiez/pages/16.html
HOMIESはVCを導入しています。 してないメンバーも多いですが、交流を深めるためVCをいれてもらいたいです。 主なメンバーもVCで話しているためチャットを使わない事があります。 入れてない方にはチャットで返事しますが・・・ VCはマンブルを使っております。 http //sourceforge.net/project/platformdownload.php?group_id=147372 ここからDLしてください。 借りている鯖なので条件があります。 http //wadaakiko.so-netsns.jp/?m=portal a=page_user_top に登録してください。無料SNSです。登録しないとBANされます アドレス wadaakiko.dip.jp パス 0721 部屋 HOMIES 黄色
https://w.atwiki.jp/gogoanison/pages/1153.html
音量調整ガイド 注意書きにもあるように、曲毎に音量が異なる場合は、予め音源をMP3Gainなどで音量を均一化おきましょう。 (下記の音量調整ガイドは全体的に低い or 高い場合、または緊急時の調整方法です) MP3ファイルの音量調節でググると解説サイトが見つかるはず。 90年前半以前の曲を含む場合は、低めに調整(トラックゲインで93dB前後)して、配信時にイコライザで調整するとよさげ。 ①EQ を押してイコライザ画面を出す ②ON を押しイコライザを起動させる ③PREAMP をいじり ④edcast のピークメーターを見ながら音量の調整をする ※目安は一番右までメーターが行かないぐらい。小さすぎるのもダメ ※曲ごとに音量差がある場合、一曲ごとにいじると混乱のもとになります
https://w.atwiki.jp/fratellis/pages/22.html
VCの報告 自分が守る位置を報告 自分がどこからどこを見てるかを移動するたびに報告 他の人がどこにいてどこを見ているかを聞いて頭にいれる 自分で考えた敵がいそうな場所を仲間に教えてあげる 敵がいたら敵がいた場所と人数を報告 自分が死んだところを報告、また相手の人数 その他VC マイナス発言しない メンバーのナイスプレイやまずいプレイがあったら、「ナイス!」「ドンマイ!」っていってあげよう
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/135.html
アドパ VIP部屋の場所 ワールドH1(通常ワールド) - ロビー29 - ルームVIP○○にてやっています。パスは基本 楽しく狩りできる人なら誰でもウェルカム、狩りでもネタでもご自由にお楽しみください。 基本的に部屋を建てても、スレに報告はしません。まずはH29に来て、部屋が建っているか自分で確認しやがれ。 部屋を建てる時には、必ず頭にvipを付けましょう。 管理人への挨拶はしっかりね! 誰か死んだら「m9」なり「どまんこ」なり「(`エ´)ピャー」なりで称えましょう 「どまんこ」なんてしらんがな(´・ω・`) 吹っ飛ばされても泣かない怒らない愚痴らない。 かわいいは正義、変態は紳士、ネタ武器、装備、こやし玉はガンガン投入しましょう。3乙しない程度にね。 わいわいやればいいとおもうよ! よくある質問 Q VCて必須? A 個人の自由。使ってるやつも割といる。クチャラーは消えろぶっ飛ばされんうちにな Q キーボは? A 持っといたほうがお互い色々と捗るぞ Q 自分のVCが相手に聞こえてない A 部屋に入るときに遠くからパス入力すると聞こえるようになる。何故かは知らん Q 相手のVCが自分に聞こえない A 音声がTV出力になってるとかなり大音量にしないと聞こえない。ボソボソしゃべってんじゃねーよksg Q ギルカ送れない A アドパの仕様だ我慢汁。「送信中」が少しでも長い場合はキャンセルして送りなおすよろし テーマソング 侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!侵略! イカ娘! キラキラな海と風 輝くアトリウム みんなで集まって はじめましょ はじめましょ ホラホラそこのキミ、 我侭な態度で おちたりイタクしたら イカんでしょ イカんでしょ ほんとはもっと優しい気持ちを 持ってるでしょう あなたも ひとりぼっちも 海の平和も イチゲン キゲンも 幸せも守ります! イーカンジ☆ムテキに☆ススメ イーカンジ☆ムジャキに☆ススメ 東の島行ったら お宝いっぱい 大勝利! イーカンジ☆ムボーに☆ススメ イーカンジ☆ムチューに☆ススメ 誕生席嬉しい このまま天下を取れなイカ? 侵略 攻略 計画 成功! 侵略 攻略 イカ娘 その他のルール、マナー トイレに立つときは「お花摘みにいってきます」又は「ナプキンをかえてきま(ry」 もしくは「ょぅι゙ょがチーチーしたいと言ってるのでトイレに連れてきますね」 「彼女募集部屋」を見つけたら皆で凸しようず「僕は本気です、ひやかし禁止!!」 マイク付けたまま麺類を食べるのはやめましょう。腹が減ります。
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先日、2度目の「朝の川面に」に移るところの音量が要注意だと指摘しました。普通ならクレシェンドやデクレシェンドの後に音量記号があれば、その音量になるように大きくしたり小さくしたりするものです。ですから局所的に見ればp.32の2小節目はフォルテになるように小さくして、下の段の2小節目はメゾフォルテに向けて大きくしていくと思ってしまいます。でも冷静に考えれば2度目の「朝の川面に」はフォルテで始まってクレシェンドするのだからmfになるはずがありません。というわけでここ、一回目の「さざなみ」に移るところはフォルテよりも大きい音量から突然メゾフォルテに小さくなります。 というところが2度もあるということは、、、ってことで探してみましょう。 3-4小節目:アルトだけについているコブシのところではppに戻って直後からmp 5-6小節目:テナーだけについている<>はmpに戻って、その直後からmfで入り直す 7-8小節目:少なくとも男声はmf以上にクレシェンドして「たくましい」をmfに戻す 13-14のテナー、17-18の女声は上の3つの繰り返し 27-28小節目:2度目の「朝の川面に」に向けてはmfまで落としてからfで入る 31-32小節目:1度目「さざなみ」に向けてはff程度まで大きくしてmfで入る 36-37小節目:1度目「深い川」に向けてもff程度まで大きくしてmfで入る 45-46小節目:5-6と同様に<>でmpに戻ってからmfで 47-48小節目:7-8や17-18と同様に少なくとも男声はmf以上にしてからmf 57-58小節目:3-4とほぼ同様だけどここではpまで戻してmfで入り直し こういう音楽になっているということや、やたらとブレス記号が多いことを考えると、作曲家はかなりねちっこい音楽を要求していると考えてよいと思います。